今日は朝早くからイワイシさんとテラミスティカ三昧。計4回も遊んでしまった。昨日遊びすぎた疲れが取れ切れていなかったからか、3回目が終わった頃にはなんだかとても頭が痛くなってきてしまったので大事を取って二次会パスして早めの退散となりました。
最後に3人で泥沼入りの拡張を遊んだのですが、私のアレンジ(スタートプレイヤーから常に時計回りの順番を変更する)ルールに2人から物言いがついたので普通のルールで遊びました。曰く、5人プレイ時に「5番手になったら職業カード出せなくて死ぬ!」だったかと思うけど、変形ルールだとスタートプレイヤーマスに人数マイナス1人まで入れるという視点が抜けていたかも。
例えば皆が職業カード第一として動いた場合、1番手と2番手が職業に入り、3番手と4番手がスタートプレイヤーマスに入っても5番手は次のラウンド3番手になれます。次のラウンドの1番手と2番手が職業に入ったら3番手の自分はまたスタートプレイヤーに入れば1番手に浮上できます。
あとはまあ、7枚ある職業カードで実際有効に使えるのって半分くらいだからゲーム中ずっと職業カードを出せない状況ってことでもない思うし、5番手でもそんなに職業カード出せなくて死ぬ!なんてことはないと思うのですよね。いかがでしょうか?
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2026/09
イワイシさんにテラミスティカの特訓を受けて、比較的盤面を自由に動けるというのでマーメイドで何度か遊べば100点越えますよ、ということだったのですがこの日はついぞ100点を超えることはありませんでした。このゲームについては自分はセンスないなー、と思い知らされた日でした。
ボードゲームテラミスティカ 日本語版 (Terra Mystica)

ボードゲームテラミスティカ:氷と炎 日本語版 (Terra Mystica: Fire & Ice)

ボードゲームテラミスティカ:拡張 商人たち 日本語版 (Terra Mystica: Merchants of the Seas)

ボードゲームテラミスティカ:革新の時代 日本語版 (Age of Innovation)

ボードゲームテラミスティカ:ガイアプロジェクト 日本語版 (Gaia Project)

ボードゲームアグリコラ:リバイズドエディション 日本語版 (Agricola Revised Edition)

ボードゲームアグリコラ 泥沼からの出発 日本語版 (Agricola: Farmers of the Moor)

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検索用メモ
915.テラミスティカ(3)/Terra Mystica (2012)
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836.アグリコラ:泥沼からの出発(14)/Agricola: Farmers of the Moor (2009)
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