ボードゲーム

2025/07/06 火星ゲーム会

今日は杉並ボードゲーム同好会さんの会場に間借りしての火星ゲーム会です。

今回遊んだゲームは
エピック・テラフォーミング・マーズ(27)
です。

エピック・テラフォーミング・マーズ 4人

準備 40分


今日の企業その1「DAREIN EVOLUTHON」。動物タグが化学タグとしても扱えるのは嬉しいけどそもそも動物タグがレア気味なのとグローバルパラメーターの調整は「面白いけどもあともう一声!」という感じですよねぇ。


今日の企業その2「BLAST POWER Inc」。産出を上げられるのは嬉しいけど序盤に10MC捻出してのリターンはエピック環境では工場など他にもっと良い選択肢があるのでこの企業を選択するモチベーションにはちょっと弱め。熱がおまけでもらえるのは嬉しいですが。


今日の企業その3「SPACE GUILD」。イベントカードを使った後も表面にしておくという意味はタグが使えるという利点があることなのだけど、エピック環境ではデフォルトでどんなカードのタグもカウントされるので弱い印象になってしまいます。使い切ったカードが交易のリソースに使えるのは好きですね。初期MCが少なすぎるのが残念。宇宙タグが付いているのは序盤にインフラカードが取れる条件なので加点要素です(笑)


今日の企業その4「MARS ARCHIVES」。今すぐ使えないけどゲームの後半に使いたいカードなどを保持できる効果は面白いですね。TCGでよくあるハンデスの効果を回避できるという点では良いのだけど「テラフォーミング・マーズ」においてはほとんど手札のカードを捨てされられることはないので爆アドという印象ではありませんね。初期53MCは素直に嬉しい。


今日の企業その5「OLYMPIC MONS CONSULTING,LTD」。エピック環境はマップが広いのでこの効果を何度も享受できそう。標準プロジェクトの割引も工場に使えるので強いと思います。初期資金34MCは少ないけど効果が強いので仕方なし。

0ラウンド 20分


ということで選んだのはこの企業です。

1ラウンド 25分

2ラウンド 30分
3ラウンド 40分

4ラウンド 40分


4ラウンド目の企業合併は「Planetary Engineering Corps」を選択しました。5電力のコストは重いけど3ラウンド経過していたらそんなでもありません。標準プロジェクトの効果も重なって良さげです。

5ラウンド 80分
6ラウンド 80分

7ラウンド 100分

8ラウンド 90分


8ラウンド目の企業合併に選んだのは初期MCが多いのと森タイルが配置できるという効果のみで選択しました。

点数計算、片づけ 30分

勝者はシード資源で37点稼いだ律さん、お見事でした。シード資源は一度やってみたいのだけどカードセットが少ないのでなかなか手が出ません。

アフターにとけいさんとお腹いっぱい食べたいねとしゃぶしゃぶ温野菜に行くも満席で予約をしていないと今から1時間以上待つとのことでしたので諦めて駅までの道中でちょっと気になっていたカレー屋に行きました。


安定のチーズナン! カロリー爆弾、お腹にたまります(笑)

とけいさん、皆さまありがとうございました!

 

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