ボードゲーム

2025/11/24 リーマンさんプレゼンツトワイライトインペリウム 第四版会


今日はリーマンさんにお誘いをいただきTI4会に参加しました。

メンバーはリーマンさん、沼田さん、松田さん、まあくん、たあぬぬさん、私の6人。基本ゲームを遊んだことがないという方がいましたので拡張は入れず交渉カードも入れないで遊びました。

今回遊んだゲームは
トワイライト・インペリウム:4版(32)
です。

マップは説明書に載っている中立の星がバランスよく配置されている初期配置を使いました。

 

トワイライト・インペリウム:4版 6人 説明120分? プレイ425分

種族は何にしようかと悩みます。ぶっちゃけどれでも良かったのですが今回私が選んだ種族はゲーム開始時から戦闘太陽を持っているムアートにしました(前回ムアートを使ったときの日記)。

2ラウンド目にアクションカードで宇宙船の移動距離が一瞬だけ伸ばせるカードをタイミング良く引いたので遠慮なくメカトール・レックスへ一直線に進んで占領しました。

10点のショートゲームでメカトール・レックス支配の1点と毎ラウンド8番の戦略タイルが取れれば1点づつ加点できるので皆から一目どころか何目も置かれます。私の本拠地のすぐ目の前に戦艦を展開しているのはまあくん操る宇宙忍者がその機動力を最大限に発揮して宇宙の反対側から手薄になった空間に滑り込んできた様子です。これは痛かったなぁ。

メカトール・レックスは生産拠点を作っても生産能力が低いので毎ラウンド防御のためにフルで部隊を作っても周りからの総攻撃には時間の問題で耐えられなくなります。

そのうちにたあぬぬさんが操るイクスチャが隣のヘックスに干渉できる砲台を積んだ旗艦を携えてじりじりとメカトール・レックス目指してやってきました。しかもこの砲台めっちゃ当たるのであえなく数ラウンド後にメカトール・レックスを明け渡すこととなりました。

主力と得点源を失ったムアートは共通の目標から得点することが難しい状況で得点がどんどん引き離されていきました。この後は数ラウンドに渡って自陣の防御に注力します。上の画像は7ターン目の終了時かな? さあこれからどうやって立て直していこうかというところで会場の時間が押していたので協議終了となりました。

アフターに会場近くのデニーズで晩御飯~

リーマンさん、皆さまありがとうございました!

 

ボードゲームトワイライト・インペリウム 第4版 完全日本語版 (Twilight Imperium Fourth Edition)

ボードゲームトワイライト・インペリウム 第4版 (Twilight Imperium Fourth Edition)

 

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検索用メモ

トワイライト・インペリウム:4版(32)/Twilight Imperium: Fourth Edition (2017)

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