昨日の練習を経てこの日はギガテラフォーミング・マーズを遊びました。
ギガテラフォーミング・マーズ 4人 準備と説明45分 プレイ625分
説明は前回と今回新たに追加した要素の差分のみです。新たな拡張要素はインフラストラクチャータグのあるハイオビットカードの追加と、惑星タグのプロジェクトカードをプレイしたときにカウントして、タイミングよくボーナスのマスに止まると何かがもらえるメーターの使用、および動乱拡張です。動乱の拡張はイベントカードを忘れてしまったので試しに与党ボーナスのみもらえる形で遊んだんだっけかな。
ハイオビットカードは宇宙タグとチタンに関連したカードで、アグリコラの大進歩カードよろしく皆の手札ではなく誰でもリソースを支払ってプレイできるカードです。特に大きい効果のあるカード群ではありませんが、ローコストで確実なリターンがある効果が多いので序盤に取りやすく、全体の収入の底上げに一役買っていると思いました。
惑星タグを出したときの処理はどうにも抜けやすくて処理落ちが何度も発生しましたね。慣れるしかないのだけど今回同時に新しい拡張要素を複数追加したので脳みその処理が常にいっぱいいっぱいで追いつきませんでしたね(笑)
ゲームは11ラウンド終了でジャンクさん勝利。お見事でした。
アフターは反省会がてら駅近くの定食屋で食事をしました。皆さまありがとうございました!
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ギガテラフォーミング・マーズ(5)/Terraforming Mars - GIGA Expansion -
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