今日はちょっと曇り空かな。
野球少年はいつも朝早くから元気ですね。
今回遊んだゲームは
ギガテラフォーミング・マーズ(31)
です。
最近はエピック版を遊ぶようになっていましたが今日は新人さんが参加するとのことでギガ版で準備していましたが結局こなくなってしまい久しぶりに3人ギガとなりました。時間に余裕ができそうでしたのでレギュレーションをいつもと変えてみようと提案ました。変更点は3企業OK、毎ラウンドの政府介入を無しにして熱のパラメーターがマックスになった以降は全てのプレイヤーが熱のリソースをMC(お金)へフリーで変換できるとしました。
準備 35分
0ラウンド 30分
1ラウンド 25分
開始ラウンドに冒頭の与党政策であったハッピーセット(MC以外の基本リソース1セットをいつでも15MCに変換できる)を4回くらい変換していたのと企業の効果のシナジーでスタートダッシュがすごかったです。
とけいさんが使用した企業。
ハスキーさんが使用した企業。これも面白い効果なのですが遊んでいる最中ずっとタグとにらめっこすることになるので使いこなすのは大変かもしれませんね。
私はプレリュードを選択せず3企業で放射能タグ6個集めてやっと出せるカードをピックして夢を狙います。「Bentenmaru」の企業効果も面白いですよね。
2ラウンド 70分
3ラウンド 30分
4ラウンド 30分
ここでハスキーさんがファーストピックしたドローエンジンのギャラクシーカードをプレイ。ギャラクシーカードの中では比較的コストが安いので地球タグさえ用意できれば良いのは素晴らしいです。めっちゃ欲しい(笑)
5ラウンド 30分
6ラウンド 40分
7ラウンド 35分
私も誰もがうらやむカードを引けました。
で、引いたのこれかな。今見てもあまり強くなさそうですね(笑)
8ラウンド 45分
9ラウンド 50分
10ラウンド 60分
11ラウンド 70分
12ラウンド 65分
点数計算 15分
片付け 35分
勝者はとけいさん、お見事でした。とけいさんが使用した企業は強すぎるということで以降出禁企業となりました。ギガマップは広いのでゲーム序盤の恩恵がすごいことになりますね(笑)
アフターにとけいさんと二人で乾杯~
とけいさん、ハスキーさん、ありがとうございました!
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